После утверждения технических требований и сценария мы перешли к созданию раскадровки. Этот этап помогает наглядно представить будущий ролик и согласовать визуальное решение с клиентом.
Имиджевый ролик для металлургического комбината «Уральская сталь»
После раскадровки мы переходим к этапу блокинга — черновой анимации камер и 3D-моделей. Здесь используются упрощённые объекты, а сама анимация выглядит сырой. Этот этап нужен, чтобы выстроить динамику ролика и проверить тайминги.
АО «Уральская Сталь» — лидер в производстве мостовой стали в России и один из ведущих производителей листового проката, литых заготовок, крупногабаритных изделий и чугуна.
Задачей проекта было создание имиджевого ролика для выставки «Металл-Экспо», который представил компанию, продемонстрировал ассортимент продукции и подчеркнул ключевые показатели производства.
3D-эксплейнер транслировался на большом LED-экране формата 6048 × 2520 пикселей и дублировался на вертикальных панелях 2520 × 4032. Именно такое сочетание помогло компании заметно выделиться среди конкурентов на выставке.
Для клиента блокинг — это возможность заранее увидеть структуру и ритм ролика, чтобы ещё до детализации убедиться, что подача соответствует задаче.
Для нас блокинг — это каркас будущего ролика, на основе которого мы выстраиваем сцены и добавляем модели, свет и текстуры.
Когда динамика и структура ролика были утверждены, мы перешли к созданию визуальных эффектов и финальной проработке сцен.
Для симуляции расплавленного металла, воды и огня мы использовали Houdini, так как этот софт лучше всего подходит для создания реалистичной физики жидкостей и газов.